|
Post by kyrb on Aug 29, 2013 15:59:56 GMT 2
4v4-haxballin taktiikkaopas
Tämä opas sisältää eri roolien sijoittumisen, tärkeimmät tehtävät kentällä ja on tehty 4v4 big 3def-puolustussäännöllä -pelimuotoa ajatellen. Opas on tehty auttamaan uusia pelaajia ja edistämään julkisten huoneiden 4v4-pelin tasoa, sekä madaltamaan kynnystä 4v4-pelaamiseen ja -sarjoihin osallistumiseen. -kyrb- Maalivahti / Goalkeeper (GK)Puolustus:Viimeinen lukko. Puolustaessa omassa päässä maalivahdin paikka on pallon puoleinen tolppa pallon ollessa kulmissa. Mikäli päästät kulmista tulevista tilanteista maaleja, kannattaa kokeilla tulla harkitusti vastaan kohti kulmaa tolpan etupuolelle asti, käyttäen tolppaa tukena mikäli vastustaja pääsee maalia kohti pallon kanssa. Tällä tavoin vaikeutat myös hyökkäävän pelaajan suoraa syöttöä kulmasta maalin eteen. Maalivahdin tulee pysytellä paikallaan mahdollistaen keskikenttäpelaajien blokit, oikein sijoittumisen, syöttölinjojen katkaisun ja paineen antamisen. Kaikki em. asiat vaikeutuu puolustaessa jos maalivahti pelaa yliaggressiivisesti ja on poissa paikaltaan. Hyökkäys:Yleisesti maalivahdin tehtävä hyökätessä on pitää pallo hyökkäysalueella ja antaa hyökkäävien pelaajien huolehtia tilanteiden rakentelusta. Maalivahdin tulee seurata vastustajan ylimmän pelaajan liikkeitä, joka voi rajoittaa maalivahdin paikan suunnilleen puoleen kenttään. Itse pyrin joko pääsemään hyökkääjän selkään kiinni antaen lähimmälle omalle pelaajalle mahdollisuuden tulla väliin tai liikkumaan hyökkääjän ohi palloon pitääkseni pallon vastustajan päädyssä. Mikään ei kuitenkaan ole joukkueelle yhtä turhauttavaa kuin ylihyökkäävä maalivahti, joten jos vastustajan hyökkäykseenlähtö vaikuttaa vaaralliselta on paras valua hallitusti kohti omaa päätä. Molemmat joukkueet hyvin sijoittuneina.- Puolustava keskikenttä / Defensive Midfielder (DM) ja hyökkäävä keskikenttä / Attacking Midfielder (AM)Puolustus:Tehtävänä on voittaa pallo takaisin joukkueelle. Puolustaessa keskikenttäpelaajien paikat vaihtuu riippuen vastustajan kyvystä pyörittää hyökkäyspeliään. Tämän vuoksi on tärkeää, että aina lähin pelaaja antaa painetta pallolliseen. Katsotaan ylläolevaa tilannetta, jossa pallo on kulmassa. Palloa lähin keskikenttä on vastuussa pallollisesta pelaajasta. Tällöin toisen keskikenttäpelaajan tulee seistä maalivahdin vieressä ja olla blokkimassa syöttöä kulmasta maalille tai mahdollisesti keskeltä tulevaa vetoa, tai siirtyä huomaamattomasti ylemmäs kohti samaa pallollista laitaa pyrkien pallonriistoon hyökkäävän joukkueen syöttäessä pallon kulmasta suoraan alaspäin. Hyökkäys:Puolustavan keskikenttäpelaajan tulee olla aina pallollisen laidan puolella tarjoamassa syöttömahdollisuutta kulmapelaajalle. Hyökkäävän keskikentän paikka on hyvin sijoittuneena maalin edessä tarjoten puolustavalle keskikentälle syöttövaihtoehdon tai pallon kanssa kulmassa. 4v4 big 3-def puolustussääntö. Hyökkääjä ei voi puolustaa joukkueelleen vastustajan kolmanneksi ylimmän pelaajan alapuolella.- Hyökkääjä / Striker (ST)Puolustus:Hyökkääjän täytyy osata tulla puolustuksesta irtoavia palloja vastaan ja pyrkiä pelaamaan niitä eteenpäin joko purkamalla pallo vastustajan päätyyn, syöttämällä palloa laitoihin nouseville keskikenttäpelaajille tai suoraan omille keskikenttäpelaajille. Pallon hallussapitäminen on myös hyvä taito, mutta jos joukkue on kovan paineen alla ja se häviää kaksinkamppailuja hyökkääjän on yleensä hyvä pelata palloa yksinkertaisesti ylöspäin. Hyökkääjän tulee myös ymmärtää pitää peli leveänä tulematta palloihin, joihin omat keskikenttäpelaajat pääsevät ja jatkamalla liikettä ylöspäin pakottaen vastustajan alimman pelaajan myös laskemaan. Hyökkääjät toki myös kärkkyvät, erityisesti jos joukkue voittaa paljon kaksinkamppailuja. Hyökkäys:Paikka vaihtelee hyökkäävän keskikentän kanssa, ollen joko pallon kanssa kulmassa tai hyvin sijoittuneena maalin edessä, tarjoten puolustavalle keskikentälle syöttövaihtoehdon.
|
|
|
Post by salamini on Aug 29, 2013 19:38:22 GMT 2
Mielestäni 4v4 3def väännössä aikaa tehdä liike pallon kanssa on yleensä huomattavasti vähemmän kuin 3v3 pelissä ja siinä erityisesti korostuu pelaajien sijoittuminen kanssapelaajiin nähden, koska pallon liikuttelu ja x:n rämpyttely oikeissa asemissa nopeasti avaa paremmin tilanteita tässä sumputtamispelimuodossa.
In english:
I think 4v4 3def wrestling time to do business with the ball is usually significantly less than the 3v3 game, and it is especially prominent players getting into with the players, since the ball moving and the x's rämpyttely in the right positions to quickly open the better situations in sumputtamispelimuodossa.
|
|
|
Post by kyrb on Aug 29, 2013 20:16:44 GMT 2
Mielestäni 4v4 3def väännössä aikaa tehdä liike pallon kanssa on yleensä huomattavasti vähemmän kuin 3v3 pelissä ja siinä erityisesti korostuu pelaajien sijoittuminen kanssapelaajiin nähden, koska pallon liikuttelu ja x:n rämpyttely oikeissa asemissa nopeasti avaa paremmin tilanteita tässä sumputtamispelimuodossa. Muuten sama, mutta tarkennatko mitä tarkoitat tällä? Jos viittaat, että kentällä rynnätään usean pelaajan voimin samaan paikkaan niin se kertonee enemmän pelaajien taitotasosta kuin pelimuodosta. Jos tarkoitat, kuten veikkaisin, että joukkue tukkii oman maalinedustan niin tällöin joukkue ei pyri aktiivisesti ottamaan palloa takaisin, vaan odottaa vastustajan virhettä iskeäkseen kiinni. Aktiivinen karvauspeli on tärkeää jos haluaa enemmän pallokontrollia ja tämän osaaminen siksi tärkeää. Passiivisen puolustuksen ongelma on, että jossain vaiheessa joukkue todennäköisesti kyllästyy seisomaan maalinsa edessä ja pyrkii katkoon, jolloin jo hyvän pallotuntuman omaava vastustaja todennäköisesti sahaa puolustuksen auki. Puolustaa voi toki molemmin tavoin ja onnistua voittamaan pelejä molemmin tavoin. Ainoat tilanteet, joissa oman pelaajan kanssa kannattaa samoilla milleillä liikkua nopeasti mietittynä on tuplavedot ja oman tai keskialueen blokkaustilanteet, jotka on yleensä seurausta irtopalloista tai huonoista syötöistä. Mikäli joukkueiden pallonliikuttelu, palloton liikkuminen ja tilanteko on hyvällä tasolla, tarvitsee runnoa vähemmän ja jos, niin yleensä laidoissa (ja ei usealla pelaajalla).
|
|
|
Post by salamini on Aug 29, 2013 22:03:39 GMT 2
Mielestäni 4v4 3def väännössä aikaa tehdä liike pallon kanssa on yleensä huomattavasti vähemmän kuin 3v3 pelissä ja siinä erityisesti korostuu pelaajien sijoittuminen kanssapelaajiin nähden, koska pallon liikuttelu ja x:n rämpyttely oikeissa asemissa nopeasti avaa paremmin tilanteita tässä sumputtamispelimuodossa. Muuten sama, mutta tarkennatko mitä tarkoitat tällä? Jos viittaat, että kentällä rynnätään usean pelaajan voimin samaan paikkaan niin se kertonee enemmän pelaajien taitotasosta kuin pelimuodosta. Jos tarkoitat, kuten veikkaisin, että joukkue tukkii oman maalinedustan niin tällöin joukkue ei pyri aktiivisesti ottamaan palloa takaisin, vaan odottaa vastustajan virhettä iskeäkseen kiinni. Aktiivinen karvauspeli on tärkeää jos haluaa enemmän pallokontrollia ja tämän osaaminen siksi tärkeää. Passiivisen puolustuksen ongelma on, että jossain vaiheessa joukkue todennäköisesti kyllästyy seisomaan maalinsa edessä ja pyrkii katkoon, jolloin jo hyvän pallotuntuman omaava vastustaja todennäköisesti sahaa puolustuksen auki. Puolustaa voi toki molemmin tavoin ja onnistua voittamaan pelejä molemmin tavoin. Ainoat tilanteet, joissa oman pelaajan kanssa kannattaa samoilla milleillä liikkua nopeasti mietittynä on tuplavedot ja oman tai keskialueen blokkaustilanteet, jotka on yleensä seurausta irtopalloista tai huonoista syötöistä. Mikäli joukkueiden pallonliikuttelu, palloton liikkuminen ja tilanteko on hyvällä tasolla, tarvitsee runnoa vähemmän ja jos, niin yleensä laidoissa (ja ei usealla pelaajalla). Luonnollisesti kun kentällä on 2 palleroa enemmän, niin tilaakin on vähemmän. Toki näilläkin säännöillä voi pelata monella eri tapaa. Sanavalintani oli ehkä liiankin KÄRJISTETTY TÄTEN AIHeuttaen hämmennystä kanssaihmisissä. Kuitenkin pelattuani (joskin lyhyellä kokemuksella haxballista) muutamien laadukkaampien pidempään pelanneiden 4v4 sumputtamispelimuodon tahkoajien kanssa olen ollut huomaavinani, että juurikin 4v4 pelissä syntyy napinrämppäystilanteista joista taidokkaalla sijoittumisella saattaa saada pistettyä verkot töttörölle.
|
|
|
Post by kyrb on Aug 30, 2013 14:16:58 GMT 2
|
|